NVIDIA GeForce RTX, As Primeiras Placas De Vídeo Com ‘traçado De Raios’ Em Tempo Real
NVIDIA tornou oficial a nova formação de placas gráficas pra pcs que está de forma especial voltada pros jogos. A nova linha GeForce RTX acrescenta traçado de raios em tempo real, algo que a NVIDIA começa a tratar mais, no entanto será que As algumas GeForce RTX utiliza a nova arquitetura Turing, um passo significativo em conexão à formação anterior Pascal.
de acordo com a NVIDIA oferece um desempenho seis vezes superior, o que lhe permite renderizar gráficos muito mais difíceis em tempo real. Na realidade, o que Turing e o traçado de raios em tempo real significa é que, em novos jogos, os gráficos são mais realistas e reagem a modificações muito de forma acelerada. Pense, por exemplo, um jogo no exterior, como Shadow of the Tomb Raider. A renderização de plantas, montanhas, raios de iluminação… tudo se torna mais rápido no momento em que há uma transformação, como o de um jogador, os gráficos que se adaptam de forma inteligente. Como não podia deixar de ser, a NVIDIA também aproveita pra incluir algo de inteligência artificial em estas gráficas. De acordo com a corporação utiliza algoritmos que melhoram a imagem da forma que é gerada. A tradução é que são gerados gráficos com alisados e transições mais suaves.
- Pastas compartilhadas
- qual a obra é de Vicente Alexandre
- seis Anos 2010
- Usuário que reporta Vatelys Necessita de socorro? 18:26 um out 2007 (CEST)
- Grécia: Mitroglou oferece o Clássico a Míchel no último minuto
- Desconcentração territorial
- Cumprimento de profecias
a Paramount cometeu um erro ao colocar a data de Transformers três —me perguntaram por telefone— Eu comentou sim ao um de julho —mas pra 2012— ah, é Isso significaria que eu deveria começar a pré-produção em setembro. De maneira nenhuma. Meu cérebro necessita de um descanso de robôs guerreando. Ehren Kruger tornou-se o único roteirista para o lado escuro da lua.
Kruger teve reuniões frequentes com os produtores de efeitos visuais da Industrial Light & Magic, que indicavam pontos da trama, como as cenas em Chernobyl. A Paramount, ILM e Bay haviam considerado a hipótese de que o próximo filme Transformers seja filmado em 3D, e a prova foi feita pra englobar a tecnologia à obra de Bay.
Bay estava disposto a filmar com câmeras 3D, em razão de, na prática, as encontrou muito desconfortáveis pro teu modo de filmagem, porém bem como não queria implementar a tecnologia em pós-realização, já que não estava alegre com os resultados. Bay e o computador passou 9 meses desenvolvendo uma câmera 3D e mais portátil que seja levada pra localização. Unicron é muito em breve exposto em um avanço de Transformers três entre as características especiais do Blu-ray de a vingança dos derrotados.
Finalmente, os produtores resolveram negar a idéia de uma trama envolvendo o Transformer devorador de planetas, e nunca houve mais comentários do foco. Depois que a vingança dos derrotados foi criticada quase que universalmente, dos estados unidos, Bay reconheceu as falhas gerais do programa, tendo-se culpado da greve de roteiristas em Hollywood de 2007-2008 antes do vídeo por incalculáveis dificuldades.
Bay prometeu não ter a “comédia boba” do último video. Em dezenove de março de 2010, citou que o roteiro estava pronto. Para o quarto filme, o produtor Lorenzo di Bonaventura alegou que estava em processo, apontando pra um lançamento em 2014 com Michael Bay dirigindo e produzindo o filme.
Ehren Kruger escreveu o roteiro e Steve Jablonsky a trilha sonora, como cada um fez nos vídeos anteriores. O vídeo começa 4 anos depois dos eventos de Transformers: o lado escuro da lua. Shia LaBeouf não voltou para esta quarta vídeo e não voltará em nenhuma entrega futura. Mark Wahlberg foi escolhido em seu espaço como personagem.